Titre : Le journal d’un gardien de fantômes
5 enquêtes paranormales en réalité augmentée
Auteur : Japhet Asher
Editeur : Glénat Jeunesse
Date de Parution : 14 Novembre 2018

Le premier roman à jouer en réalité augmentée !
Un livre ludique et original pour résoudre 5 enquêtes à l’aide d’une application extraordinaire ! Entre le jeu vidéo et le roman, cet ouvrage aussi surprenant que captivant invite le lecteur à intégrer la secrète organisation des Gardiens de fantômes et à suivre cinq mystérieuses affaires… Qui sont les esprits qui ont pris possession des protagonistes du livre ? Comment les attraper afin de libérer les personnes qui sont sous leur emprise ?
C’est à ces questions que le lecteur devra répondre en combinant les informations secrètes délivrées dans le guide. À l’aide de l’application Fant-O-Matic disponible le jour de la sortie du livre, il progressera dans son enquête pour capturer les 5 fantômes effrayants qui prendront vie devant lui.
En pleine réalisation d’un exposé sur la littérature numérique en milieu scolaire, je me suis naturellement tournée vers les livres interactifs en sus des ebooks. Grâce à Glénat Jeunesse, j’ai pu découvrir le Journal d’un Gardien de Fantômes et je vous avoue que j’ai été comme une gosse à m’amuser à le tester 😛
Le début du roman donne le ton et vous fait endosser la responsabilité de retrouver les fantômes que vous avez laissé échapper en ouvrant l’ouvrage (oups ?)

Toute l’histoire est bien amenée avec un historique de l’association dont le lecteur fait à présent parti, sa carte de membre, ses devoirs et tout ce qu’il doit savoir sur la personne qu’il remplace et qui a disparue. Tout est fait pour que cela ressemble à une vraie enquête et un réel métier sérieux, avec les différents fantômes à retrouver, leurs différences et la manière d’y arriver. C’est là que l’application intervient. Gratuite, elle s’installe rapidement et elle est finalement assez intuitive. J’ai eu cependant un peu de mal avec l’entraînement mais, une fois que j’ai compris le principe, j’ai totalement adhéré ! L’application est bien faite et on découvre les pages de façon très différentes. On se prend très vite au jeu de lire les enquêtes puis de chercher les indices entre les pages, avec et sans appli.
Au-delà du côté interactif que j’ai beaucoup apprécié, on découvre également de nombreuses choses grâce aux enquêtes qui se passent dans des lieux différents. J’ai particulièrement apprécié celle du Louvre qui permet d’en savoir plus sur certains tableaux et artistes.
Le seul point un peu dommage selon moi, c’est qu’il n’est pas possible de réaliser les enquêtes dans le désordre, ce qui veut dire que si le jeune lecteur n’arrive pas à réaliser une enquête, il est totalement bloqué et ne peut donc pas continuer l’histoire. Cela semble logique dans le sens où il faut d’abord monter en compétences mais, si jamais il sèche à un moment, il est coincé. Néanmoins, cela rappelle aussi que, puisqu’il s’agit là d’un métier, il faut apprendre petit à petit pour réussir ensuite à vaincre des fantômes de plus en plus forts.
En bref un ouvrage interactif qui permet de passer un bon moment entre lecture, résolution d’enquêtes et apprentissage et qui m’aura donné envie d’en découvrir d’autres.
Ci-dessous, deux images de ce à quoi peuvent ressembler les pages avec l’application.

